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イル・イラーから送られてくる魔力を大量に受信できる特別な杖。 ソロモンたちの時代から遡った800年前にイル・イラーから人間へと与えられ、全部で72本存在する。 現在は魔導士聖教連の長老会が独占し、主に愚々塔の動力源として利用されている。
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廉価版 EMOTION the Best .hack//黄昏の腕輪伝説 DVD-BOX DVDBOX発売日:1月28日 hackの感染拡大は止まらない! 美少女満載!楽しさ倍増!の「.hack//黄昏の腕輪伝説」がスペシャルプライスのDVD-BOXで登場! 冒険はいつも、The World(ココ)から始まる・・・。 2003年放映。シリーズに.hack/Roots、.hack//Quantumがある。 2011年1月28日、廉価版DVD-BOX発売。 総監督 真下耕一 監督 澤井幸次 シリーズ構成 西園悟 キャラクター原案 貞本義行 キャラクターデザイン 菊地洋子 モンスター・アイテムデザイン 門智昭 美術監督 海野よしみ 色彩設計 小島真喜子、佐藤節子 撮影監督 森下成一、五十嵐慎一 特殊効果 村上正博 編集 森田清次 音響演出 澤井幸次 音響プロデューサー 中野徹 音響効果 楽音舎 録音調整 廣岡信貴 音楽 吉野裕司、上野洋子 アニメーション制作 ビィートレイン 脚本 西園悟 大和屋暁 絵コンテ 澤井幸次 川面真也 有江勇樹 黒澤雅之 黒川智之 守岡博 演出 守岡博 川面真也 有江勇樹 黒澤雅之 黒川智之 作画監督 菊地洋子 番由紀子 岩岡優子 大澤聡 門智昭 つばたよしあき ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best .hack//黄昏の腕輪伝説 DVD-BOX .hack//黄昏の腕輪伝説 ORIGINAL SOUND TRACK .hack//黄昏の腕輪伝説 Character Song Story コミック版 依澄れい/.hack//黄昏の腕輪伝説 1巻
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第3回東西大合戦 捕縛杖 ( ) 【槍】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3141.jpg) 入手方法 武勲500と交換 備考 槍術系武器の性能引継ぎ グラは熊手 取引不可 その他情報 名前 コメント
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第3回東西大合戦 捕縛杖 ( ) 【槍】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3141.jpg) 入手方法 武勲500と交換 備考 槍術系武器の性能引継ぎ グラは熊手 取引不可 その他情報 名前 コメント
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聖杖ステについて 以下の情報は基本的にver.5.42までのものである。 ・ソロのレベル上げの基本は魔杖。ソロでの聖杖狩りの効率は基本的に魔杖以下の特殊ステと認識すること。 ・背伸び狩りについては魔杖の一択。聖杖は「公平狩り中心」or「格下狩場での乱獲」と心得ること。 魔杖と聖杖の違いについては基礎知識の灰ティチエルにも記述してあるので是非見ていただきたい 聖杖が有利な状況の例 ・スキキャンが多い狩場:ある程度Fを伸ばしてもスキキャンが回避できないほどダメージが高い狩場に限る。西遊記など ・格下狩り:セット数が変わらなければ、ディレイの短い聖杖が有利。ウィンキー1セット確殺狩りなど ・公平用後衛ステ:XAを非常に伸ばした上でIよりMを伸ばしやすく、ローブと聖杖の装備条件を満たすことが簡単なため。多少の背伸びなら魔杖でも十分対応できる。 ・対人戦:対人戦もXAを伸ばすことが最優先&IMの連射力を上げて凍結率を高めるため、聖杖が選ばれやすい。 ※注意 背伸び狩りは魔杖一択とあるが火力インフレ状態であると敵を倒すセット数も魔杖と聖杖で同じになり背伸び狩りであっても聖杖の方が良くなる(回転率の違いで) 魔杖ステについて 聖杖に比べるとディレイの長さに悩まれがちですがステでMR、装備で魔防を多く取ることによって、陣消しに近い状態にできます。 例としてver.4.85以降のハゼMAPに必中回避上限を合わせるにします LV251のモナクリエン装備、装備Xを48,装備Aを32,装備敏捷を11と仮定します。 また、ここではステDEFを61取ることにします FBの必要DEXは集中あり,装備込みで352-85=267 物理回避上限は{(ステA+装備A)*1.2}+{(DEF*2+敏捷)/7}=およそ294くらい? ステに必要なDEXは267-48=219、WBによる上昇も考えれば必要DEXは200 ステに必要なAGIは{(ステA+32)*1.2}+{(61*2+11)/7}=294 この方程式を解くとおよそステA=198となる。WBによる上昇も考えれば必要AGIは180 ティチエル/補助 Bonus 125 / 250 Point 1 LV 251 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 61 MR 202 DEX 200 AGI 180 このステで必中、回避上限が取れることになる。 MR 202(ブレス込みで222)に装備魔法防御、疾風の刃、(上)魔法耐性を含めれば陣消しステに近い状態に AWステについて I:取れるだけ高める(最低100) F:事故死しないだけ(上位狩場ではHP7000↑) M:陣消し固定 X:AW必中固定 A:回避上限 【兜】法師の宝冠 【鎧】プンシ↑ 魔耐上必須 【杖】モナ↑ 疾風必須 【腕】適当な護符。M補正にも気を配りたい 【顔】デモニ、魔封面、星ピなど 【体】聖羽、キツネしっぽなど 【手】ダイリン、法師数珠 【足】法師靴 【他】虎魂 【称号】マジカルホウキ、影の実力者、海風吹く港町 【ペット】Lv2は集中が必須。クリ特化する余裕がないのでLv3は強打でよい スキルの回転力上昇はAW・FBの両方の強化につながるので基本は陣消しである。合計MR398~の準陣消しもステIを高める上では効果的。 ステ+装備M合計423(全スキル陣消しなら424)で回転力が頭打ちになりAW火力もほぼクリカンとなるため、陣消し以上のMRは取らない。 とどめはFBを使用することになるので、全身魔攻装備でFB火力を高める。ステと装備でAWの半分のダメージは最低でも取っておかないと殲滅にもたつく。 魔杖に比べてステIがFB火力に占める割合が高いので、陣消しとFB火力を両立させるためにはステの効率化(=ステI上昇)を考える必要がある。 法師装備、上位ローブ、I強化魔封面、高MR必勝などはステM・X・Aを大幅に削りステIに変換できるので、潜在的に高い火力上昇効果を持っているといえる。 AWステの効率化のためには、潜在的な火力上昇効果を勘案した装備選びを心がけるとよい。ステM150~160代で陣消しができるようになると火力が大幅に上がる。 ver.5.44以降 白魔法攻撃でとどめを刺せるようになっているため、1次覚醒以降は白魔法を全て習得し、白魔法一本でソロ活動が可能。 I補正の高い装備の代わりに、MやXの高い装備を揃えておきたい。
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名前 買値 売値 銅 銀 金 大 備考 いかづちの杖 2000 500 ― 〇 〇 ― 固定ダメージ35。つえふり坊主が落とすことがある。 混乱の杖 1500 500 〇 〇 ― 敵を6ターン混乱させる。混乱状態の敵はランダムに移動を行い、移動先にいる相手を攻撃する。移動できない方向に移動しようとした際の行動はキャンセルされるようで、混乱した敵と通路で隣接していると1/2の確率で攻撃を受けてしまう。また混乱している間も敵は特殊攻撃を行う。 ただの杖 2000 300 ― ― 〇 ― 特に効果がない。効果がなかったという旨のメッセージが出る 睡眠の杖 2000 500 店 〇 〇 ― 敵を8ターン眠らせる ねだやしの杖 10000 3000 ― ― 〇 ― 敵を即死させる。即死効果だが巻物と違ってアイテムを落とす。大金山クリア報酬、またはモンスターハウス限定で登場するアークドラゴンを倒すと手に入る 鈍足の杖 2000 500 ― 〇 〇 ― 敵を40ターン鈍足状態にする。鈍足状態になったターンに敵は行動できない。40ターン目に行動してから鈍足状態が解けるため実質の効果は39ターン。(40ターンのうちに敵は20ターン分行動する)つえふりわらべが落とすことがある。 高とびの杖 1500 500 ― 〇 〇 ― 敵を別の部屋にワープさせる。別の部屋がない場合のワープ先はランダムとなる 変化の杖 1500 500 ― 〇 ― 敵をそのフロアで出現する可能性のある別の敵に変化させる。敵のレベルだけは変化しない。モンスターハウス限定で出現する敵に変化することもある。 場所替えの杖 1000 150 ― 〇 〇 ― 敵と場所を交換する 吹き飛ばしの杖 1000 150 〇 〇 ― 敵を10マス吹き飛ばす。壁や敵に当てると固定ダメージ5 名前 買値 売値 銅 銀 金 大 備考 倍速の杖 1500 300 ― ― 〇 ― 敵を10ターン倍速にする。(10ターンのうちに敵は20ターン分行動する) 封印の杖 1500 300 ― 〇 〇 ― 敵の特殊攻撃を封印する。効果は永続する。ただしシレンが受けた場合は10ターンの効果。特殊攻撃を持たない敵に振ると何も起こらず、メッセージもでない。つえふりワルガキが落とすことがある。 クォーターの杖 2000 500 ― ― 〇 ― 敵の残りHPの3/4のダメージを与える。敵の残りHPが4未満のときは効果がなかったというメッセージが出る。 身代わりの杖 1000 300 店 〇 ― 敵を20ターン身代わりにする。敵はにせシレンを攻撃するようになる。にせシレンは本物の周りをぐるぐる移動する。敵がにせシレンを攻撃するのは同じ部屋にいるときのみ。同じ部屋にいないとき敵はにせシレンではなく本物を攻撃する。身代わりにできるのは1体だけで既ににせシレンがいる場合は何も起こらない。 仲間の杖 2000 300 ― 店 店 ― 敵を仲間にする。そのフロアにいる間中は効果が続く。同時に4体まで仲間にできる。5体目に振った場合は効果がなかったというメッセージが出る。ただし店主を仲間にすることはできない。 回復の杖 1500 300 ― ― 〇 ― 相手のHPを回復させる。回復量は相手の最大HPの1/3。無傷の場合、効果がなかったというメッセージが出る。アンデット系の場合は最大HPの1/3のダメージを与える。
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No. R 名前 属性 範囲 命中 物攻 攻回 魔攻 魔威 CT率 追加効果 備考 入手方法 001 E ホーリースタッフ 神聖 1×1 5 16 -1 16 麻痺1 イリーナ初期装備教会掘り出し物 002 E 光の杖 神聖 2×2 5 24 -1 24 麻痺1 教会掘り出しもの 003 D レヌディニア 神聖 2×2 10 40 -1 20 30 麻痺1 サイモフ初期装備闘技場景品 004 D 癒しの杖 神聖 5×3 HP+500 味方対象 合成 005 C 浄化の杖 神聖 5×3 悪い状態1緩和 味方対象 合成 006 B クァルディニア 冷却1 2×2 -5 120 -3 40 王都プレイア教会掘り出し物 007 A 賢者の杖 神聖1 5×3 HP+1000悪い状態1緩和 味方対象 合成 008 S 裁きの神槌 神聖2 2×2 -5 156 -4 65 正史/イストの村 光/帝都スケーマ 009 M 癒しの聖杖 神聖 5×3 HP+1500悪い状態1緩和 味方対象 合成 010 D 聖女の杖 神聖 1×1 5 30 -1 30 2 ルナ=クリア専用錬成可 ルナ=クリア初期装備 神聖 1×1 10 35 -1 35 3 011 M 秩序の聖杖 神聖3 1×1 15 182 -5 140 5 ルナ=クリア専用錬成可 イベント:霞の祠B18F(光) 神聖3 1×1 25 182 -1 155 8 012 E 神官長の杖 神聖 1×1 5 40 -1 15 ペテレーネ専用錬成可 ペテレーネ初期装備 神聖 1×1 10 45 20 013 M 闇皇妃の秘杖 暗黒3 1×1 10 220 -5 120 3 ペテレーネ専用錬成可 霞の祠B12F 暗黒3 1×1 20 230 1 127 3 014 B 小皇女ステッキ 神聖1 1×1 5 62 -1 20 5 リフィア専用錬成可 リフィア初期装備 神聖1 1×1 10 72 -1 22 6 015 M プランセスロッド 神聖3 1×1 10 -10 200 10 リフィア専用/錬成可『潜在能力』付与 合成 神聖3 1×1 20 -10 225 16 - 016 S マジカルステッキ 神聖2 1×1 5 -5 180 回避+5 精速+2 『魔術無効』付与 Ver 2.0 合成 - 017 E まごの手 神聖 5×3 悪い状態回復 リフィア専用/自軍対象 - 018 M 宰相の杖 神聖3 1×1 10 -30 340 15 回避+10 精速+4 サイモフ専用/成長可『魔神殺しII』付与 神聖5 690 20 - 019 M 聖王妃の杖 神聖3 1×1 10 -30 220 25 回避+10 精速+5 イリーナ専用/成長可『神秘の力』付与 神聖5 500 33 - 020 M アーライナの聖杖 暗黒3 1×1 10 -30 180 30 回避+10 精速+3 ペテレーネ専用/成長可『破術III』付与 暗黒5 420 43 - 021 M エージロッド 神聖3 1×1 10 -30 300 20 回避+10 精速+3 リフィア専用/成長可『潜在能力』付与 神聖5 650 28 - 021 M エージロッド 神聖3 1×1 10 -30 300 20 回避+10 精速+3 リフィア専用/成長可『潜在能力』付与
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2012/1/14(土) 【優勝者】Iyh URG 黄昏の土地狩り 枚数 カード名 土地(24) 1 山/Mountain 2 春色小径/Spring Lane 2 魔界の大地/Makai Earth 1 竹林の隠遁地、永遠亭/Eientei, Hide Bambooforest 4 島/Island 2 山/Mountain 7 森/Forest 4 天狗様の大滝/Tengu s Mejorfall 2 御伽の国の鬼が島/Oni s Faerieland クリーチャー(9) 3 幽人の庭師、魂魄妖夢/Youmu Konpaku, Phantom Gardener 3 小夜嵐のメイド、十六夜咲夜/Sakuya Izayoi, Nightstorm Maid 3 風雨の鴉、射命丸文/Aya Syameimaru, Tempest Crow 呪文(27) 4 幻想郷の開花/Flowering of Gensokyo 2 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」/Sun and Hydrogen Sign Hydrogenous Prominence 4 金属の猫イラズ/Metal Rodenticide 4 黴雨/Rainy Season 2 木&火符「フォレストブレイズ」/Wood & Fire Sign Forest Blaze 4 不屈の自然/Rampant Growth 4 源符「厭い川の翡翠」/Source Sign Welledriver Jade 4 もみ消し/Stifle サイドボード(15) 4 珠符「五爪龍の珠」/Gemstone Sign Sphere of Five Clow Dragon 3 鈴蘭畑の悪童/Naught of Venomlily Field 1 風雨の鴉、射命丸文/Aya Syameimaru, Tempest Crow 2 世界を喰らう黒き太陽/Worldgorger Blacksun 2 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」/Sun and Hydrogen Sign Hydrogenous Prominence 3 狡猾な蒐集家/Cunning Collector
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/262.html
蒼天杖流 蒼天寺の僧侶により生まれた杖術 霊木刀を元に改造された魔術をまとわせることが得意な魔術杖を使う流派で主に水属性 水を纏わせ勢いよく薙ぎ払う流派 その水の勢いは蒼天杖流使いがいた結果町一面燃えていた火の消火が一人の力であっという間に終わったという逸話も存在していたりする
https://w.atwiki.jp/saikorotei/pages/115.html
ウィッチクエスト さいころ亭オリジナルワールド【黄昏のさいたま】 概要 パラレルワールド近未来日本の埼玉県を中心とした地域。 科学技術は現代からもう少し進歩して、破滅的な大戦を回避した人類文明は太陽系の各惑星へその足跡を残すに至るも、その後衰退へ向かった。 世界的な少子化傾向に歯止めがかからず人口が減少して、日本の人口も現在2000万人ほど。都市部への一極集中も、機械に頼らない一次産業の割合の増加とともに緩やかに解消し、平野部を主として人は地方へ分散している。 生活 高度なメンテナンスを要するインフラは維持できず、特に電子通信網は一部を除いて崩壊してしまい、インターネットや携帯電話網は過去のものとなっている。 固定電話網はアナログ通信に戻すことでなんとか維持されているが交換システムがコンピュータから機械式に戻ってしまったため処理能力的に各ご家庭ごととはいかなくなり、役場や大店、地域のまとめ役の家などに引かれたものを、共同で使うような形になっている。 都市部では浄水下水はまだ維持されているが、田舎や人口減少地域では水源は井戸にもどり、下水は浄化槽だよりとなっている。 電力は核融合発電所が生きていてなんとか維持されている区域が多いが、送電インフラが貧弱である為、良く停電する。場所によっては薪や石炭などに頼るようになっている。灯油やガソリン、プロパンガスは細々とだが流通している。 テレビ放送は受像機の生産能力の縮小から受信世帯が減少し続けたことによりついに終了。公共放送としてはラジオが主流に返り咲いている。 自動車はそこそこ走っている。蓄電池が原料の入手困難から製造、調達がしにくくなったことで、電気自動車は急激に姿を消したが、ガソリン車やディーゼル車がまだ息をつないでいる。 コンピューターは存在するがほぼ過去の遺物。新製品は個人で所有できる価格ではない。 治安 警察組織は弱体化しているが風紀は維持している。司法の手からこぼれた部分を、魔女やウィザードが秘密裏に一部カバーしている。警察は魔女の超法規的な行動をある程度黙認しているが、倫理的にあまりに目に余る時は、抗議を入れることもある。 魔女 一般人にも魔女は認知されている。珍しさ加減は、学校の先生と同程度。 魔女は代々魔女の家系から生まれることが多く、13歳で魔女と認められることも、だいたいの人は聞いたことがある。 人外 神、妖怪、妖精、ヌシ、幽霊といった、人外の知性がわりと身近にも存在するが、普通の人々はあまり認知していない。魔女や魔女猫、動物などは当たり前の事実としてそれらを認知している。 異界 異界への入り口がわりと高い頻度で転がっている。意図せずに異界へ入り込んでしまう、神隠しと言われる失踪は結構多い。警察はある程度認知していて、魔女に異界の捜索を依頼することもある。 異界は大きなものから小さなものまでバリエーションは多い。人が生存できるような異界は力のある人外がそのヌシとなっているケースが多く、魔女や魔女猫も異界の主となることがある。